Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Jednohubka

Bylo nebylo v jednom vlaku

Pouze krátké referování o krátkém hraní. Tři jsme si chtěli zkrátit cestu vlakem trochou Střepů. Z tvorby hry nám vyšla pohádka s prvky jako obrovský šnek, drak, papoušek, co radši zpívá než mluví, zahradní domek a jeho tajemství. Postavami poté byl zahradní trpaslík, který nemluvil, a klíčník Kulihrach, který mluvil a to zejména z roztržitosti. Musím zejména vychválit Kicsiho, neboť počátku vyprávění se ujal vskutku pohádkově a tím výtečně nastavil dětsky hravou atmosféru do které se potom i nově zasvěcené hráčce podařilo lehce ponořit a užívat si hru. Ano, se Střepy je možno i vyprávět pohádky pro děti. Konflikty můžete omezit, nejprve unavit děti na vyprávění a pak jim to dopovídat a budou tvrdě spát. Jen pozor na sny, naše hra by vedla ke snům, kde se v obrovské šnečí ulitě houpete po vlnách velkého rybníku, zatímco vám uklizeč a strážce šnečího expresu říká, že je třeba kontaktovat místního vodníka, neboť on ví o zahradníkovi a jeho problému s tím, že se proměňuje v draka. Mo

Kolonialismus!

Rezie: Kolektiv Zanr: Svetova historie Tema: Boj kolonialnich mocnosti Prostredi: New York behem Vietnamske valky Hudba: Brahms (Maďarské tance), Praetorius, P. Glass (Houslový koncert), Orff(O fortuna) a Wagner (Valkyry) Postavy: ---"Velka Britanie"--- Koncept: Kolonialni velmoc/oslabovac Role: Kolonialni velmoc(=>Obchodni imperium), Vyvazovac sil Hodnoty: Tradice, Moderni technologie, Bohate zdroje Sramy: "Boj" na spouste front najednou, Parlament, Snahy o osamostatneni Cile(2x5): Udrzi ostatni velmoci slabe? Rozsiri svuj vliv a udrzi si kolonie? ---"Francie"--- Koncept: Obavany slaboch Role: Populista(2), Zaskodnik Hodnoty: Revoluce(2), Cisarstvi Sramy: Reputace, Obkliceni(2) Cil: Vrati se k predrevolucnimu respektu na svetovem poli? ---USA--- Koncept: Teen velmoc Role: Tvrdy hrac, Obchodnik(=> Prumysl) Hodnoty: Svoboda(2), Inovace Sramy: Outsider, Federativnost(2) Cil: Podari se vytvorit Ameriku bez vlivu ostatnich mocnosti? ---"Španělsk

Kolonialismus! - hlasky

Téma hry - Boj o moc a kolonie Lokace - Svet 1850 Motiv - Konflikt mezi mocnostmi Systém - Střepy snů. Postavy - Jednotlive mocnosti z daneho obdobi. Druhá Francouzská republika (Z) - ještě s demokratickým zřízením se Francie snaží po svých bouřlivých letech obnovit svou slávu a postavení ve světě. Španělské království (S) - kruté absolutictické Španělsko se zasněně obrací k ke své slavné minulosti a sní o obnovení svého impéria. Spojené království Velké Británie a Irska (K) - s vládkyní Viktorií se země snaží udržet svůj vliv a udržet moc. Spojené státy americké (A) - mladá mocnost se snaží v duchu své Manifest Destiny, izolacionismu a ideálů dosáhnout toho, že Amerika bude bez vlivu ostatních států. Sešli jsme se po dlouhé době, abychom si zase zahráli. Parta Štíša, Žorž, Kicsi a Aniki. Nad mapou světa z Risk jsme se snažili vést mírně seriózní hru, s postupem času jsme se snažili jen vést hru. Nechť jste tedy seznámeni s tím, co vše bylo vyřčeno během hry. Partikularitou byla snaha

Tchai-pchingsky (s)teampunk!

Rezie: kolektiv --- Upoutavka V dobe velkych zmen... ___Pohled na stavbu zeleznice pod prazicim sluncem s modrajicimi kopci na obzoru. V dobe novych rozhodnuti... ___Dve ruce si potrasaji. Na prahu neklidneho casu... ___Bitva na lodich na rece. A valek... ___Oblehana vesnice Hakka Osud cele zeme je spojen s jednim muzem... ___Zaber na siluetu postavy nasazujici si na hlavu capku s trapci. ----------------------------------- V malem opiovem doupeti se setkava pan Leicaster s mistnim obchodnikem O'Ferrinem a dohodnou se na tom, ze mu pan O'Ferrin poskytne pomoc pri ceste do vnitrozemi za lovem motylu. Jejich hovor vsak preslechla i vojacka Waits a nabidla sve sluzby jako ochranka. U Vychodoindicke spolecnosti se setkaji s Theodorem (ci Theogilem podle nekterych) a ten prislibi nosice a byt pruvodcem na cestu. Nejprve kontaktuje nosice, ktery se hned vyptava nasich Anglicanu na to, kolik jich jde, kam, proc atp. Kdyz