Přeskočit na hlavní obsah

Jesličky a doly

Co se to stalo? Velká otázka, která se honila hlavou všem přítomným. Bohužel kromě boha, jsou jediný cizí a podezřelý element cizáci, co do města nedávno přišli a navác se teď objevují na chrámu jeslí Saurianů.

Naštěstí si však už našli kamaráda a kněz se za hrdiny přimluví.

Ač jim generál moc nevěří, nadšeně se vydal do války, kde věří, že se žene víc jantaritu pro ochranu sauriánských jeslí. Hrdinové se vydali naopak, do dolů, kam ukazoval jantaritový teleskop.


A hle, dalekohled nelhal. V dole, co měl být dávno opuštěný bylo čilo. Hrdinové byli brzi konfrontováni dvojicí bojovných bytostí, které s velkou námahou porazili. Když se však vydali hlouběji do dolů za malými broukovitými tvory, co se zdálo, že nosí někam jantarit, tak je náhle přepadl spánek.

Probudili se ve velké hale, ve které je uvítali dvě nemluvné temné bytosti. Spolu nějak komunikovali, ale s hrdiny ne. Čeho si však brzy hrdinové všimli je, že v blízkosti bytostí přicházeli o veškeré emoce. Možná právě proto, že z nich bytosti emoce sají, tak nechali na hrdiny se vrhnout jeskynního medvěda. S tím hrdinové chvíli bojovali, porazili ho (i přes menší nezdary paladina cokoliv trefit), ale bytosti s nimi stejně nekomunikovaly. Jen vysály smrtelnou agónii z medvěda.

Taranise to naštvalo a tedy po jedné z bytostí střelil. A hle, už nebyly jen temné a tajmené, ale očividně připravené se rvát...

Komentáře

Populární příspěvky z tohoto blogu

Podbřišek

Naši dobrodruzi (zatím není jasné, zda jsou to hrdinové) byli odvedeni Alevorem zpět do jeho domu. Lezlo z něj pomalu, že vlastně budou vysláni do světa sami a jediné, co jim dá, je jantaritový náhrdelník. Neboť je jantaritový, bude se aktivovat poblíž většího množství jantaritu a mohl by tedy v potřebné momenty dobrodruhům pomoci najít svůj cíl. "Derelikte, to chceš jít za nosem?" ptají se Derelikta, který si náhrdelník uvázal na špičku své ptačí masky, že je to jeho "nejcitlivější místo". Raději se ho tedy záhy ujal Pravdislav s tím, že si ho jistě nebude dávat na "nejcitlivější místo" a uvázal si ho kolem ruky. "Jak se tam tedy dostaneme, k těm ještírkům? Poletíme?" "Nene, to by nešlo, hned by vás sestřelili," zhatí snadnou cestu Alevor otravnými znalostmi o místních poměrech.  "Budete muset volit méně přímou cestu," říká, zatímco je zavádí po točitém schodišti někam hloub a hloub dolů. Nakonec dorazí k bytelným dveřím, kte...

Hlášky ze hry

Hlášky ze hry, alespoň tak, jak jsem je byla schopná dešifrovat ze svých poznámek :-) Téma hry - Steampunk. Lokace - Čína devatenáctého století. Systém - Střepy snů. Poznámka - Hráči jsou dva sinologové, jeden historik, a dva steampunkoví nadšenci. Debata před začátkem hry. "Takže říkáš, že obchodníci s opiem nejsou ve vnitrozemí vídáni moc rádi?" "Ti ne, ale třeba takoví misionáři jsou prý celkem častí." "Tak pozor, oni ti misionáři taky nejsou moc legální... Jen tak nějak legálnější než dealeři." "Tak bychom třeba mohli hrát bývalé obchodníky s opiem, potloukající se po kraji v převlečení za misionáře?" "Co bys chtěl ve hře mít? Scény, postavy, okamžiky, vyber si cokoli... kromě historické akurátnosti." "Víte, jak by vypadal čínský steampunk? Dřevěná bedna a v ní 150 Číňanů..." "Čínský teampunk - vracíme páru tam, kam patří!" Tvorba postav. "Britský dobrodruh a zoolog by třeba mohl lovit vzácnou babočku králov...